Numérisation

Le CIO a ouvert la voie à la numérisation dans le sport.

  • Les canaux numériques, sociaux et marketing des Jeux Olympiques ont séduit des centaines de millions d'utilisateurs et généré des milliards d'interactions.

  • Les Jeux Olympiques de Paris 2024 ont été les plus actifs de l'histoire sur le plan numérique, les plateformes numériques ayant permis d'atteindre des niveaux d'engagement sans précédent.

  • On estime à 412 milliards le nombre d'interactions suite aux 270 millions de publications dans les médias sociaux, soit une augmentation de 290 % par rapport à l'édition précédente des Jeux.

  • Les comptes des Jeux Olympiques dans les médias sociaux ont enregistré 16,7 milliards d'engagements, soit plus du double du nombre enregistré aux Jeux de Tokyo 2020.

  • Le site web et l'application Olympics ont affiché 325 millions d'utilisateurs uniques par mois pendant les Jeux, soit le chiffre le plus élevé jamais atteint. Le site web com est devenu l'une des plus grandes plateformes numériques parmi les organisations sportives.

  • Le CIO a envoyé 450 millions de messages privés à sa base de données de supporteurs olympiques, soit près de quatre fois plus que les 113 millions de messages envoyés pour les Jeux Olympiques de Tokyo 2020.

  • En prélude aux Jeux Olympiques, le CIO a assuré la promotion de 470 épreuves de qualification olympique. Plus de 195 épreuves ont été retransmises en direct sur les plateformes numériques des Jeux Olympiques, 14 500 articles ont été lus par des millions de lecteurs, plus de 1 000 interviews ont été réalisées et le CIO a partagé 8 600 publications dans les médias sociaux en lien avec les qualifications, ce qui a généré 663 millions d'interactions sur les comptes des Jeux Olympiques dans les médias sociaux.

  • Au niveau mondial, les comptes des détenteurs de droits médias dans les médias sociaux pour Paris 2024 ont généré 13 fois plus d'interactions que pour l'édition précédente des Jeux.

  • Pour les Jeux de Paris 2024, plus de 70 millions d'interactions numériques ont été enregistrées dans le cadre de trois grandes campagnes menées autour de l'équipe olympique des réfugiés.

  • En avril 2024, le CIO a lancé l'Agenda olympique pour l'intelligence artificielle (IA), une initiative stratégique visant à tirer parti de manière responsable du potentiel de l'IA dans le monde du sport.

  • Avec cet Agenda olympique pour l'IA, le CIO s'engage à utiliser l'intelligence artificielle d'une manière centrée sur l'humain et conforme au principe de solidarité de l'institution olympique, afin de la rendre accessible à tous partout dans le monde.

  • Grâce à l'IA, le CIO a déjà lancé un projet pilote d'identification des talents.

  • Un outil utilisant l'intelligence artificielle a aussi été mis en place aux Jeux de Paris 2024 afin de lutter contre les cyber-abus et protéger les athlètes. L'outil a analysé 2,4 millions de messages et de commentaires, a signalé 152 000 messages et a identifié 10 284 commentaires jugés abusifs à des fins d'action et de retrait ; 353 athlètes et officiels ont été directement ciblés et, le cas échéant, ont bénéficié d'un soutien en matière de bien-être.

  • Aux Jeux de Paris 2024, en utilisant une technologie de pointe et des améliorations grâce à l'IA, OBS a produit plus de 11 000 heures de contenu. Cette démarche a permis aux détenteurs de droits médias de retransmettre plus de contenu que jamais auparavant sur les chaînes linéaires, les plateformes numériques et dans les médias sociaux : un record de 178 000 heures d'émissions sur la télévision linéaire et plus de 308 000 heures sur les plateformes numériques. Le public a consommé 28,7 milliards d'heures de contenu diffusé par les détenteurs de droits médias, soit une augmentation de 25 % par rapport aux Jeux de Tokyo 2020.

  • Les outils s'appuyant sur l'intelligence artificielle ont également été utilisés par OBS dans les opérations de diffusion pour analyser les données et fournir des statistiques en temps réel.

  • L'IA a été utilisée pour personnaliser le contenu, permettant au public de recevoir un contenu adapté à ses préférences.

  • En juillet 2024, le CIO a officiellement annoncé la création des Olympic Esports Games et a signé un accord de partenariat de 12 ans avec le Comité National Olympique et Paralympique saoudien pour l'organisation de ces Jeux. La première édition de cet événement se tiendra en 2027 dans le Royaume d'Arabie saoudite.