Olympisme365 : faire progresser le développement durable grâce aux nouvelles technologies
Vingt-cinq équipes d'innovateurs du monde entier, utilisant tous de nouvelles technologies pour accélérer la contribution du sport au développement durable, ont été sélectionnées par le Comité International Olympique (CIO) pour intégrer son nouveau groupe de réflexion baptisé Tech365 Explore. Tout au long de l'année 2025, ces innovateurs se réuniront pour échanger des idées et des bonnes pratiques au profit des personnes, des communautés et de la planète.
Dans la deuxième phase du projet, à savoir Tech365 Incubate, les membres du groupe de réflexion auront la possibilité de demander des subventions allant jusqu'à 40 000 USD pour développer et porter leurs innovations à plus large échelle. Les projets financés serviront alors d'études de cas. Les bénéficiaires partageront leurs progrès avec l'ensemble du groupe. Ceux qui ne recevront pas de financement bénéficieront néanmoins de conseils d'experts pour améliorer leurs idées technologiques.
L’initiative Tech365 Explore fait partie du pôle Innovation d'Olympisme365, une collaboration entre le CIO, Beyond Sport et Women Win, qui soutient les innovations utilisant le sport pour favoriser le changement social à l'échelle mondiale.
Les candidats retenus pour rejoindre Tech365 Explore sont les suivants :
- PiTCH – Players in Training, Coaching and Health (Grande-Bretagne) : explorer l'intelligence artificielle (IA) générative et l'apprentissage automatique pour développer un système collaboratif de partage des connaissances en ligne.
- Positive Impact Events (au niveau mondial) : soutenir l'inclusion et la durabilité dans l'organisation d'événements sportifs grâce à plusieurs types d'innovations technologiques.
- Tom Edwards à City St George's**, Université de Londres (Grande-Bretagne) :** développer une application pour encourager l'activité sportive dans des endroits non conventionnels.
- Eleven Campaign (au niveau mondial) : promouvoir l'inclusion sociale et la diversité dans le sport à travers le monde.
- Women Emerging (Grande-Bretagne, au niveau mondial) : créer le WE Hub, une plateforme alimentée par l'IA afin de maintenir un écosystème de connaissances pour les femmes dirigeantes dans le sport et en dehors.
- All In For Sport (États-Unis) : créer une technologie de coordination décentralisée pour les projets menés par les communautés, favorisant l'inclusion et l'autonomisation par le sport.
- RAIS3 Partners (États-Unis) : développer des innovations sportives accessibles, centrées sur la communauté et respectueuses de l'équité.
- Sports Beyond Limit Mindset (Kenya) : appliquer la technologie aux programmes de sports adaptés, afin d'améliorer l'accessibilité pour les personnes en situation de handicap.
- Never Stop Playing Sports (Japon) : utiliser des plateformes numériques adaptées aux jeunes pour fournir des informations et des formations accessibles sur les menstruations.
- Teampact (Afrique du Sud) : permettre aux organisations de consacrer plus de temps à la mise en œuvre et à l'amélioration des programmes, grâce à une plateforme numérique de suivi et d'évaluation.
- Special Olympics Europe Eurasia Foundation (au niveau mondial) : développer une application analytique sportive inclusive pour favoriser une participation plus significative des groupes marginalisés.
- Invictus Sport (Australie) : mettre en relation des athlètes issus de la communauté avec des athlètes de haut niveau et des entraîneurs afin qu'ils reçoivent des commentaires personnalisés pour améliorer leurs compétences.
- Bamako Technologie (Mali) : développer un vélo capable de générer de l’électricité pour permettre aux ménages de répondre à leurs besoins énergétiques essentiels alors qu'une crise de l'électricité sévit au Mali.
- eMuseum of Sports (Brésil) : créer des musées virtuels en utilisant la technologie, la gamification, la réalité augmentée, la réalité virtuelle et l'IA afin d'assurer l'interaction avec les spectateurs et l'accessibilité pour les personnes en situation de handicap.
- Fundación Gold Sports (Colombie) : développer une plateforme numérique intégrant du contenu et des outils interactifs pour promouvoir le sport et le bien-être mental dans les communautés vulnérables.
- Athletepreneur (États-Unis) : fournir aux athlètes du monde entier une éducation financière basée sur la téléphonie mobile, afin de favoriser l'indépendance financière après la carrière sportive.
- 5 Ironmans Beat Alzheimer (au niveau mondial) : introduire l'innovation en sciences biologiques dans le sport en développant des technologies de santé et de bien-être axées sur l'athlète.
- Sportiw (France) : développer une plateforme communautaire axée sur les données et l'IA qui met en relation les athlètes, les entraîneurs, les clubs et les recruteurs à l'échelle mondiale, en créant des opportunités pour les groupes sous-représentés.
- Propelathon (Inde) : faciliter les connexions stratégiques et les investissements dans les technologies sportives novatrices.
- Girls First Initiative (Tanzanie) : Intégrer la réalité virtuelle et l'IA pour aborder des questions sociales telles que la violence sexiste et l'inégalité entre hommes et femmes.
- Community Innovation Hub (Nigéria) : développer des expériences sportives immersives en réalité augmentée et réalité virtuelle pour mobiliser les utilisateurs en faveur d'activités respectueuses de l'environnement et promouvoir l'activité physique.
- Maria Luisa Zambrano Rojas (Colombie) : créer des logiciels de gestion sportive axés sur la détection automatique des actions dans les sports de combat.
- Bonito Foundation (Suède) : soutenir les personnes et les organisations par le biais d'une plateforme numérique qui offre des espaces de rencontre pour nouer des relations, former des entraîneurs et organiser des activités.
- Sarreya Sport (Somalie) : développer des technologies à la croisée du Web3, de la science du comportement et du sport féminin.
- love.futbol (Afrique du Sud, au niveau mondial) : développer une plateforme de formation numérique et une communauté permettant aux acteurs mondiaux d'échanger, de dialoguer et de s'investir.
Améliorer la qualité de vie des personnes en situation de handicap
Au Brésil, une plateforme technologique éducative utilise une technologie de pointe pour créer des musées virtuels pour les personnes en situation de handicap. eMuseum of Sports a en effet recours à l'intelligence artificielle pour permettre aux utilisateurs de faire l'expérience de sports virtuels dans un simulateur de réalité virtuelle 3D itinérant, offrant ainsi des souvenirs sportifs de manière immersive et collaborative.
En faisant partie de la promotion Tech365 Explore, j'espère bénéficier d'un réseau précieux pour échanger des expériences et mettre à jour nos connaissances sur les nouvelles technologies, afin que nous puissions les adapter et mieux les utiliser dans le cadre de nos projets, activités et différents pays. Je suis convaincue que les connaissances sont plus efficaces lorsque nous travaillons en réseau.
Le sport et la technologie au service de l'inclusion
L'organisation Eleven Campaign, installée en Grande-Bretagne, opère dans 15 pays et utilise la technologie pour remédier au manque d'accessibilité au sport dans certains pays. Elle est entièrement gérée par des bénévoles, et leur travail englobe plusieurs innovations pour parvenir à l'inclusion sociale.
Nous avons obtenu d'excellents résultats et confirmé qu'il s'agissait d'une voie à suivre. Dans le cadre de Tech365 Explore, nous espérons découvrir les bonnes pratiques au niveau mondial et rencontrer des innovateurs aux points de vue similaires avec lesquels nous pourrons discuter de la manière de surmonter les difficultés et d'accéder aux possibilités de financement.
Favoriser l'innovation grâce au pôle Innovation d'Olympisme365
Le pôle Innovation d'Olympisme365, fruit d'une collaboration entre le CIO, Beyond Sport et Women Win, est un programme et un fonds sur mesure qui soutient plus de 60 innovations utilisant le sport pour le développement durable dans le monde entier, grâce à un investissement de plusieurs millions de dollars américains qui profitera à des milliers de personnes et de communautés d'ici 2026.
Quatre opportunités de financement distinctes ont été lancées par le biais du pôle Innovation pour encourager des méthodes nouvelles et innovantes d'utilisation du sport à des fins de changement social : Grassroots365, Enterprise365, Collective365 et Tech365.
Sommet Olympisme365 : le sport au service d'un monde meilleur
Le Sommet Olympisme365 : le sport au service d'un monde meilleur présentera l'impact collectif de plus de 500 initiatives sportives et communautaires qui contribuent directement aux Objectifs de développement durable (ODD) fixés par les Nations Unies.
L'événement, organisé par le CIO sur invitation uniquement, se déroulera du 3 au 5 juin à Lausanne, en Suisse. Des représentants du Mouvement olympique, des agences des Nations Unies, des institutions de développement et de financement, des membres de la société civile et des entreprises à but non lucratif partageront les bonnes pratiques et exploreront de nouvelles possibilités de co-investissement.