De Gangwon 2024 à Paris 2024 : des technologies numériques et de diffusion innovantes en action
Outre l'action sportive palpitante, les Jeux Olympiques de la Jeunesse (JOJ) sont un terrain de jeu pour l'innovation et l'expérimentation dans les domaines de la diffusion et du numérique. Aux JOJ d'hiver de Gangwon 2024, des technologies et concepts novateurs en matière de diffusion et de numérique contribuent à apporter toute la magie de l'événement mené par les jeunes à un plus grand nombre de personnes, dans davantage de lieux et de bien des manières, et sont testés pour les Jeux Olympiques de Paris 2024.
Une plus grande couverture de toutes les épreuves sportives et des récits d'athlètes de Gangwon 2024
Quelque 170 heures de couverture en direct sont prévues pour Gangwon 2024 – une augmentation par rapport à Lausanne 2020 – ainsi que les temps forts de chaque épreuve et de chaque sport. Avec 22 détenteurs de droits médias couvrant 199 territoires différents, les JOJ devraient bénéficier de 3 200 heures de diffusion.
À cela s'ajoute une couverture étendue et variée en 11 langues sur le site Olympics.com, qui s'est imposé comme l'une des plateformes sportives les plus solides au monde, atteignant 115 millions de personnes en 2023.
Seize pour cent des médailles remportées à Beijing 2022 l'ont été par des athlètes qui avaient déjà participé aux Jeux Olympiques de la Jeunesse d'hiver. C'est là que se forment les futurs olympiens. Il est donc essentiel pour nous de ne pas seulement montrer au monde la compétition, mais aussi de raconter l'histoire de ces jeunes athlètes et de leur donner une visibilité grâce à un contenu plus large, tel que des interviews et des coulisses des Jeux, sur les plateformes numériques et sociales des Jeux Olympiques.
L'événement bénéficie déjà de cette couverture étendue et de l'accent mis sur la narration, avec une augmentation de x1,6 du trafic sur Olympics.com par rapport à Lausanne 2020, et l'objectif de 200 millions d'engagements dans les médias sociaux devrait être atteint. Près de la moitié du trafic sur Olympics.com lié à Gangwon 2024 provient du marché coréen.
Susciter l'intérêt de nouveaux publics grâce à des concepts numériques novateurs et à un lien avec la culture
Pour la première fois, il est possible de vivre l'expérience des Jeux Olympiques dans le métavers. Dans un monde virtuel créé en coopération avec le comité d'organisation de Gangwon et la province de Gangwon Do, les fans peuvent visiter les sites, participer à des mini-jeux de sports d'hiver et interagir les uns avec les autres. Les personnes résidant en République de Corée peuvent également suivre les épreuves sportives en streaming.
Grâce à une collaboration inédite avec Pinterest, les gens sont invités à découvrir et à explorer la créativité et la culture qui entourent les sports d'hiver. Une multitude de créateurs Pinterest du monde entier créent et partagent des contenus sur les JOJ d'hiver de Gangwon 2024 – du maquillage pour le patinage artistique aux ongles vernis aux couleurs olympiques, en passant par la mode des sports d'hiver.
Plusieurs créateurs numériques et collaborateurs culturels ont été invités à découvrir de près la culture sud-coréenne et les Jeux Olympiques. Ils créent et partagent un contenu qui offre une perspective unique.
Collaborer avec des plateformes et des personnes au-delà du sport est essentiel pour attirer de nouveaux publics, plus jeunes, vers les Jeux Olympiques. Les spectacles de K-pop lors de la cérémonie d'ouverture de Gangwon 2024 ont généré une vague de discussions sur les réseaux sociaux et un engagement élevé sur les chaînes de médias sociaux olympiques.
Des technologies numériques et de diffusion innovantes à l'épreuve pour Paris 2024
À moins de 200 jours de Paris 2024, les JOJ représentent une occasion importante de tester des technologies et des concepts pour les prochains Jeux Olympiques.
L'automatisation par l'intelligence artificielle (IA) est à l'essai à Gangwon 2024 – une technologie qui peut s'avérer transformatrice, en créant des gains d'efficacité dans les flux de production et de montage.
Il est question notamment de la génération automatique des temps forts des services olympiques de radio-télévision (OBS), en collaboration avec Intel, et de l'édition assistée par l'IA générative d'OBS. La technologie de production d'IA en direct est également testée lors de l'épreuve de hockey sur glace de Gangwon. Cette technologie n'est pas encore tout à fait au point, mais son potentiel est immense.
L'IA améliore également l'expérience sur Olympics.com, en permettant aux fans de trouver plus facilement le bon contenu et les bons outils pour aider les rédacteurs. Elle contribue aussi au contenu publié dans les médias sociaux, en testant des outils d'intelligence artificielle de pointe tels que l'écoute sociale pour inspirer le contenu et la distribution, ainsi que des coupures de presse en direct alimentées par l'IA du partenaire olympique mondial Intel.
Un ensemble de technologies de diffusion virtuelle reproduisant les fonctions d'une camionnette de production traditionnelle est actuellement testé avec Intel. L'utilisation de logiciels, de serveurs et de la technologie en nuage (cloud) au lieu d'équipements de diffusion physiques permet la production à distance, ce qui réduit le besoin de personnel sur place ainsi que l'empreinte de la diffusion en termes de consommation d'énergie et d'espace physique.
Grâce à la technologie cloud du partenaire olympique mondial Alibaba, OBS LiveCloud deviendra la principale méthode de distribution des signaux en direct lors des Jeux de Paris 2024. OBS a déjà constaté une augmentation de 279 % des réservations de la part des détenteurs de droits médias pour les services cloud par rapport à Tokyo 2020.
Quelque 11 000 heures de contenu sont prévues pour Paris 2024. C'est plus que les heures d'une seule année. Les technologies de diffusion peuvent nous aider considérablement à gagner en efficacité, ce qui est important car cela signifie une empreinte réduite. C'est la tendance qui nous intéresse le plus. Dans le même temps, les réservations pour les services cloud proposés par OBS ont augmenté de 279 %. OBS LiveCloud sera la principale méthode de distribution des signaux en direct.
D'autres chiffres illustrent la réduction de l'empreinte de la diffusion :
- L'espace du Centre International de Radio et Télévision (CIRTV) a été réduit de 13 % par rapport à Tokyo 2020 et de 23 % par rapport à Rio 2016.
- L'électricité fournie par le comité d'organisation au CIRTV a été réduite de 44 % par rapport à Tokyo 2020 et de 72 % par rapport à Rio 2016.
- La taille du complexe sur site a été réduite de 11 % par rapport à Tokyo 2020 et de 20 % par rapport à Rio 2016.
- La consommation en électricité sur site a été réduite de 29 % par rapport à Tokyo 2020 et de 46 % par rapport à Rio 2016.